Selasa, 22 November 2022
UTS Pemodelan dan Simulasi Oleh Muhammad Randy Janitra
Senin, 21 November 2022
UTS Pengantar Kecerdasan Tiruan Oleh Muhammad Randy Janitra
Artikel ini dibuat sebagai pengumpulan jawaban UTS Sebagaimana yang tertuang dalam https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Rabu, 09 November 2022
Pemodelan dan Simulasi Oleh Muhammad Randy Janitra (Tugas 6)
Langkah - Langkah Dasar Pemodelan
Menetapkan karakteristik masukan.
– Biasanya dimodelkan sebagai distribusi probabilitas
Menkonstruksi tabel simulasi.
– Spesifikasi masalah
– Biasanya terdiri dari sekumpulan masukan dan lebih dari satu respon
– Pengulangan
Membangkitkan nilai secara berulanag untuk setiap masukan dan mengevaluasi fungsi.
Sistem Antrina terdiri dari:
Pemanggilan populasi (Calling population): Biasa tidak terbatas: jika sebuah unit keluar, tidak ada perubahan pada laju ketibaan/kedatangan.
Kedatangan/ketibaan: terjadi secara acak.
Mekanisme pelayanan: Sebuah unit akan dilayani dalam panjang waktu yang acak berdasarkan suatu distribusi probabilitas.
Kapasitas sistem: tidak ada batasan
Displin antrian – Urutan layanan, misal, FIFO
Aliran Sistem Antrina
Kedatangan dan pelayanan didefinisikan melalui distribusi probabilitas waktu antara kedatangan dan distribusi waktu pelayanan.
Laju pelayanan vs. laju kedatangan: tidak stabil atau ekplosif
Keadaan: jumlah unit dalam sistem dan status dari pelayan
Peristiwa: Stimulan yang menyebabkan keadaan sistem berubah.
Clock simulasi: Trace waktu simulasi.
Artikel ini dibuat sebagai tugas kuliah sebagaimana yang tertuang dalam https://onlinelearning.uhamka.ac.id/
1.
Sebutkan Kategori Sistem ?
a.
Sistim Diskrit dan Sistem Kontinyu.
2.
Sebutkan Klasifikasi Model dalam
Simulasi ?
a.
Model Simulasi Statik vs. Dinamik
b.
Model Simulasi Deterministik vs.
Stokastik
c.
Model Simulasi Kontinyu vs. Diskrit
3.
Apa itu Simulasi ?
a.
Simulasi adalah peniruan operasi,
menurut waktu, sebuah proses atau sistem dunia nyata
4.
Apa itu Model ?
a.
Model adalah Suatu representasi
sederhana dari sebuah sistem (atau proses atau teori), bukan sistem itu sendiri
5.
Apa saja tipe-tipe Model ?
a.
Fisik dan Matematis
6.
Apa itu Simulasi ?
a.
Simulasi diartikan sebagai teknik
menirukan atau memperagakan kegiatan berbagai macam proses atau fasilitas yang ada di dunia
nyata.
7.
Sebutkan beberapa jenis permasalahan
utama dimana simulasi dibangun menjadi alat yang bermanfaat?
a.
Perancangan dan analisis sistem
manufaktur
b.
Evaluasi sistem persenjataan militer
atau persyaratan militer lainnya
c.
Penentuan persyaratan hardware atau
protokol untuk jaringan komunikasi
8.
Sebutkan Kondisi Yang Membutuhkan
Simulasi?
a.
Meningkata kinerja sistem melalui
pembangunan/pembentukan model.
b.
Eksperimen desain dan aturan baru
sebelum diimplementasikan.
c.
Memahami dan memverifikasi solusi
analitik.
9.
Sebutkan Kondisi Tidak Memerlukan
Simulasi?
a.
Jika masalah dapat diselesaikan
dengan metode sederhana.
b.
Jika eksperimen langsung lebih mudah
dilakukan.
c.
Jika masalah dapat diselesaikan
secara analitik.
10. Apa
itu Penetapan tujuan dan rencana proyek?
a. Pendekatan
yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
11. Apa
itu Konseptualisasi model?
a. Membangun
model yang masuk akal.
12. Apa
itu Pengumpulan data?
a. Mengumpulkan
data yang diperlukan untuk merun simulasi (seperti laju ketibaan, proses
ketibaan, displin layanan, laju pelayanan dsb.).
13. Apa
itu Penerjemahan model?
a. Konversi
model suatu bahas pemrograman.
14. Apa
itu Verifikasi?
a. Verifikasi
model melalui pengecekan apakah program bekerja dengan baik.
15. Sebutkan
beberapa Kelebihan Simulasi !
a. Simulasi
memungkinkan estimasi kinerja sistem yang ada dengan beberapa kondisi operasi
yang berbeda.
b. Rancangan-rancangan
sistem alternatif yang dianjurkan dapat dibandingkan via simulasi untuk
mendapatkan yang terbaik.
c. Pada
simulasi bisa dipertahankan kontrol yang lebih baik terhadap kondisi
eksperimen.
Senin, 07 November 2022
Pengantar Kecerdasan Tiruan Oleh Muhammad Randy Janitra (Tugas 6)
Kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) adalah simulasi dari kecerdasan yang dimiliki oleh manusia yang dimodelkan di dalam mesin dan diprogram agar bisa berpikir seperti halnya manusia. Sedangkan menurut Mc Leod dan Schell, kecerdasan buatan adalah aktivitas penyediaan mesin seperti komputer dengan kemampuan untuk menampilkan perilaku yang dianggap sama cerdasnya dengan jika kemampuan tersebut ditampilkan oleh manusia.
Dengan kata lain AI merupakan sistem komputer yang bisa melakukan pekerjaan-pekerjaan yang umumnya memerlukan tenaga manusia atau kecerdasan manusia untuk menyelesaikan pekerjaan tersebut.
AI
sendiri merupakan teknologi yang memerlukan data untuk dijadikan pengetahuan,
sama seperti manusia. AI membutuhkan pengalaman dan data supaya kecerdasannya
bisa lebih baik lagi. Poin penting dalam proses AI adalah learning, reasoning
dan self correction. AI perlu belajar untuk memperkaya pengetahuannya. Proses
belajar AI pun tidak selalu disuruh oleh manusia, melainkan AI akan belajar
dengan sendirinya berdasarkan pengalaman AI saat digunakan oleh manusia.
Contoh
Kecerdasan Buatan :
DeepFace
Facebook
Salah satu contoh dari AI adalah teknologi DeepFace yang dimiliki oleh Facebook. AI ini berfungsi untuk mengenali wajah orang yang ada pada postingan foto. Dengan teknologi ini, kamu tidak perlu lagi menandai seseorang yang ada pada foto secara manual, karena AI ini yang akan melakukannya.
Rekomendasi
E - Commerce
Konsep penerapan AI yang sering kamu jumpai salah satunya adalah rekomendasi produk pada e-commerce. Mungkin kamu pernah berbelanja di salah satu e-commerce dan ketika kamu berbelanja ada produk-produk yang direkomendasikan untukmu. Produk yang direkomendasikan tersebut bukan dari seseorang yang memprediksi kira-kira kamu beli apa ya? Produk rekomendasi tersebut merupakan hasil dari proses AI.
Asisten
Virtual
Asisten
virtual, ada banyak penyedia asisten virtual seperti Google assistant, Siri
atau Alexa. Seperti asisten pada umumnya, asisten virtual ini juga bisa kamu
ajak berinteraksi. Selain itu asisten virtual dapat mencatat kapan kamu ada
janji atau acara dan memberikan informasi ketika waktu acara yang ditentukan
segera tiba.
Secara garis besar sebuah kecerdasan buatan dapat melakukan salah satu dari keempat faktor berikut.
v
Acting humanly, sistem yang dapat bertindak layaknya
manusia.
v
Thinking humanly, sistem yang bisa berpikir seperti
halnya manusia.
v
Think rationally, sistem yang mampu berpikir secara
rasional.
v
Act rationally, sistem yang mampu bertindak secara
rasional.
Artikel
ini dibuat sebagai tugas kuliah Sebagaimana yang tertuang dalam
https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Rabu, 02 November 2022
Pemodelan dan Simulasi Oleh Muhammad Randy Janitra (Tugas 5)
Langkah - Langkah Studi Simulasi
Formula
masalah
Penetapan
tujuan dan rencana proyek: pendekatan yang digunakan untuk menyelesaikan
masalah.
Konseptualisasi
model: membangun model yang masuk akal.
Pengumpulan
data: mengumpulkan data yang diperlukan untuk merun simulasi (seperti laju
ketibaan, proses ketibaan, displin layanan, laju pelayanan dsb.).
Penerjemahan
Model: konversi model suatu bahas pemrograman.
Veri…kasi:
Veri…kasi model melalui pengecekan apakah program bekerja dengan baik.
Validasi:
Check apakah sistim merepresentasi sistim riil secara akurat.
Desain
Eksperimen: Berapa banyak runs? Untuk berapa lama? Jenis variasi masukannya
seperti apa ?
Produksi
runs dan analisis: running aktual simulasi, mengumpulkan dan menganalisis
keluaran.
Jalankan
lagi (More runs) ?: mengulangi eksperiemn jika perlu.
Dokumentasi
dan pelaporan: Dokumen dan laporan hasil
Implementasi
Formula
masalah :
-
Mengidentifikasikan maslah yang akan diselesaikan
-
Mendeskripsikan operasi sistim dalam term-term obyek dan aktivitas dalam suatau
layout
-
Mengidentifikasi sistem dalam term-term variabel input (eksogen), dan output
(endogen)
-
Mengkatagorikan variabel input sebagi decision (controllable) dan parameters
(uncontrollable)
Konseptualisasi
model: membangun model yang masuk akal.
-
Memahami sistem
Pendekatan
proses (atau pendekatan alarian fisik (physical flow approach)) didasarkan pada
tracking flow dari entitas-entitas keseluruhan sistem berikut titik pemorsesan
dan aturan keputusan percabangan
Pendekatan
peristiwa (event) (atau pendekatan perubahan keadaan (state change approach))
didasarkan pada definisi variabel keadaan internal dan events sistim yang
mengubahnya, diikuti oleh deskripsi operasi sistim ketika suatu event terjadi –
konstruksi model :
-
Definisi obyek, atribut, metode
-
Flowchart metode yang relevan
-
Pemilihan bahas implemntasi
-
Penggunaan random variates dan statistik kinerja
- Coding
dan debugging
Pengumpulan
data: mengumpulkan data yang diperlukan untuk merun simulasi
-
Observasi langsung dan perekaman manual variabel yang diseleksi(selected)
-
Time-stamping untuk men-track aliran suatu entitas keseluruh sistem
-
Menyeleksi ukuran sample yang valid secara statistik
-
Menyeleksi sutau format data yang dapat diproses oleh komputer
-
Analisis statistik untuk menetapkan distribusi dan parameter data acak
Desain
Eksperimen: Berapa banyak runs
Jenis
variasi masukannya :
-
Evaluasi statistik output untuk mementapkan beberapa level presisi yang
diterima dari pengukuruan kinerja
-
Analisi terminasi digunakan jika interval waktu riil tertentu akan
disimulasikan
- Steady
state analysis digunakan jika obyek of interest merupakan rata-rata long-term
Jebakan
Simulasi
- Gagal
mengidentifikasi tujuan secara jelas
- Desain
dan analisis eksperimen simulasi tidak memadai
-
Pendidikan dan pelatihan yang tidak memadai
Fitur-Fitur
Software Simulasi yang dibutuhkan
-
Membangkitkan bilangan random dari distribusi probabilitas U(0,1).
-
Membangkitkan nilai-nilai random dari distribusi probabilitas tertentu, mis.
eksponensial.
-
Memajukan waktu simulasi.
-
Menentukan event berikutnya dari daftar event dan memberikan kontrol ke blok
kode yang benar. - - -- Menambah atau menghapus record pada list.
-
Mengumpulkan dan menganalisa data.
-
Melaporkan hasil.
-
Mendeteksi kondisi error.
Soal :
Apa yang
dimaksud dengan model ?
Apa yang
dimaksud dengan simulasi ?
Berikan
contoh dan jelaskan mengenai jenis-jenis dari model dan perbedaannya ?
Jelaskan
apa yang dimaksud dengan simulasi ?
Kapan
simulasi dapat digunakan sebagai pendekatan penyelesaian persoalan dan kapan
tidak dapat digunakan ?
Apakah
perbedaan antara model stokastik & model deterministik dalam bentuk
variabel input dan dengan cara menginterpretasikan hasilnya
Apakah 2
karakteristik sistem yang menyebabkannya menjadi kompleks ?
Apa yang
menjadi prinsip-prinsip dalam pengembangan model ? Berikan contohnya ?
Jawaban
:
Model
adalah Representasi dari suatu objek, benda dan ide-ide dalam bentuk yang lain
dengan entitasnya dan Model berisi informasi tentang suatu sistem yang dibuat
dengan tujuan untuk memperlajari perilaku sistem yang sebenarnya.
Simulasi
merupakan model tiruan dari sistem nyata.
Jenis-jenis
Model Simbolik :
•Model
Stokastik : mencakup distribusi kemungkinan untuk input & memberikan
serangkaian nilai dari sekurang-kurangnya 1 variabel output dgn probabilitas
yang berkaitan pada tiap nilai.
Contoh :
waktu kedatangan pelanggan, waktu antrian pelanggan.
•Model
Deterministik :Model yang dipergunakan untuk memecahkan suatu persoalan dalam
situsai yang pasti.
Contoh :
proses kimia, peta, dsb.
•Model
Statis : yang berhubungan dengan keadaan sistem pada suatu saat tidak
mempertimbangkan perubahan waktu, biasa hanya melibatkan pembangkitan
bil.random untuk simulasi.
Contoh :
penganggaran keuangan univ., penentuan jumlah persediaan gudang, dsb.
•Model
Dinamis : yang berkaitan dgn keadaan sistem pada waktu berkelanjutan,
mengandung proses perubahan setiap saat akbiat suatu aktivitas.
Contoh :
Simulasi layangan perbankan yang buka dari jam 08.00-15.00.
Simulasi
didefinisikan sebagai proses mendesain model dari suatu sistem nyata dan
melakukan eksperimen dengan model tersebut untuk memahami perilaku sistem itu
atau mengevaluasi berbagai strategi operasi dari sistem.
Simulasi
Digunakan ketika suatu pemodelan telah dilakukan dan Simulasi Dihentikan ketika
hasil simulasi terdapat kesalahan.
Perbedaan
Model Stokastik dan Deterministik :
•Model
Stokastik : mencakup distribusi kemungkinan untuk input & memberikan
serangkaian nilai dari sekurang-kurangnya 1 variabel output dgn probabilitas
yang berkaitan pada tiap nilai.
Contoh :
waktu kedatangan pelanggan, waktu antrian pelanggan.
•Model
Deterministik :Model yang dipergunakan untuk memecahkan suatu persoalan dalam
situsai yang pasti.
Contoh :
proses kimia, peta, dsb.
Berikut
Dua karakteristik yang menyebabkan kompleksitas sebuah sistem dan dua contoh
karakteristik tersebut dalam sebuah sistem antrian ATM, yaitu:
• Saling ketergantungan antar elemen sehingga
tiap elemen berpengaruh terhadap elemen lain. Contoh: lama waktu mengantri
seorang pelanggan dipengaruhi oleh banyaknya jumlah pelanggan yang mengantri
dan lamanya waktu transaksi pada pelanggan-pelanggan sebelumnya.
• Variabilitas adalah perilaku elemen yang
menghasilkan ketidakpastian. Contoh: waktu transaksi melalui ATM bervariasi
untuk tiap pelanggan, kita tidak tahu pasti berapa lama waktu transaksi yang
akan terjadi pada tiap pelanggan.
Perinsip-prinsip
pengembangan model: Mulai -formulasikan hipotesis -buat model -jalankan model
-hipotesis benar -selesai (Start -formulate hypotheses -develop a model -run a
model hypotheses correct -end) Atau: Definisikan masalah -formulasi model awal
-validasi model -simulasi model atau reformulasi model -aplikasi model. Yang dimaksud
dengan simulasi deterministik, stokastik, dinamik, dan discrete-event.
Artikel
ini dibuat sebagai tugas kuliah sebagaimana yang tertuang dalam
https://onlinelearning.uhamka.ac.id
UAS_Pengantar Kecerdasan Tiruan_7D_MuhammadRandyJanitra_1903015210
Artikel ini dibuat sebagai pengumpulan jawaban UAS Sebagaimana yang tertuang dalam https://onlinelearning.uhamka.ac.id
-
Definisi Model • Adalah suatu representasi sederhana dari sebuah sistem (atau proses atau teori),bukan sistem itu sendiri. • Tidak harus ...
